Nvidia a anunțat marți, 13 octombrie, o actualizare a modelului neural din spatele tehnologiei DLSS 5, care rulează de două ori mai repede și consumă cu 20% mai puțină memorie video la rezoluția 4K. Modelul nou ajunge pe 16 octombrie în jocul NBA 2K27, potrivit Tom's Hardware.
Ce se schimbă în modelul neural
Potrivit Nvidia, câștigul vine dintr-o combinație de optimizări ale conductei de randare și rafinări ale rețelei neurale. Modelul are acum aproximativ 118 milioane de parametri, cu 24% mai puțini decât înainte. O rețea mai mică ocupă mai puțină memorie și cere mai puține calcule pentru fiecare cadru.
Compania afirmă că imaginea rămâne practic neschimbată. Nvidia susține și că tehnologia este acum de zece ori mai rapidă decât în demonstrația din martie 2026, făcută la conferința GTC, când a fost prezentată pe două plăci video RTX 5090.
Ce înseamnă „de două ori mai rapid”
Dublarea se referă la etapa de randare neurală, nu la întregul cadru. Tehnologia reprezintă doar o parte din timpul necesar pentru a desena o imagine, așa că numărul de cadre pe secundă nu se dublează. OC3D scrie că NBA 2K27 rulează cu aproximativ 40% mai repede cu funcția activată, iar Digital Trends indică un plus de peste 30% la 4K față de lansarea din septembrie.
Diferența contează, pentru că la lansare tehnologia a costat mult în performanță. DSOGaming a măsurat o scădere de 50-60% pe un RTX 5090. GamesRadar a obținut între 49 și 55 de cadre pe secundă pe un RTX 5080, fără generare multiplă de cadre, față de 150-165 cu funcția oprită. Cifra de 370 de cadre pe secundă în 4K, promovată de Nvidia la lansare, folosea generare multiplă 6x, notează Tom's Hardware.
Memorie video eliberată
Reducerea de 20% a consumului de VRAM se aplică la 4K și lasă mai mult spațiu pentru texturile jocului. Spațiul eliberat poate conta mai ales pe plăcile cu mai puțină memorie, deși efectul real depinde de fiecare joc.




